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Virtuelle Welten

Virtuelle Welten in echten Projekten eingesetzt soll bei Springer erscheinen. In diesem Buch gehen wir (Kai Erenli, Thomas Havelka, Elisabeth Kreindl, Christian Malus und Stephanie Messner) der Frage nach inwieweit sich virtuelle Welten als Projektmanagement-Tools in der Projektarbeit einsetzen lassen. Wir beleuchten das Thema aus den Blickwinkeln der BWL, des Projektmanagements, aus rechtlichen Gesichtspunkten, vom Standpunkt der IT aus und aus soziologischer Sicht.